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中国成为全球App下载量iOS商店收入最高的国家

2016全年下载量超过900亿,其中iOS应用商店和Google Play中的下载量增长超过130亿。值得一提的是,中国市场贡献了iOS下载量增长的近80%。

   

  1月17日晚间,应用分析(Analyse)与应用市场数据(data)公司App Annie对外发布了《全球移动应用市场2016年回顾》。该报告显示,从2015年至2016年,全球应用下载量增长了15%,应用使用时长增长了25%,从而拉动Google Play和iOS应用商店支付给发行商的收入提升了40%。同时,中国也一跃成为iOS应用商店收入最高的国家。





   
  报告指出,2016年全球应用使用总时长达到近9000亿小时,同比增长1500多亿个小时。而Android手机全球市场的3大热门类别(按绝对增长率(Growth rates)排名(Ranking))分别为通讯、社交以及视频播放和编辑(Editor)。
   
  而在下载量方面,2016全年下载量超过900亿,其中iOS应用商店和Google Play中的下载量增长超过130亿。常熟app定制是指专注于手机应用软件开发与服务。 值得一提的是,中国市场贡献了iOS下载量增长的近80%。而在Google Play中,表现最为出色的是印度。该市场在2016年综合下载量排行榜中一举超过美国成为冠军。
   
  收入方面,2016年发行商在iOS应用商店和Google Play的收入超过350亿美元(USD)。年增长率(Growth rates)高达40%,超越了2015年的增长速度。2016年仅iOS应用商店的收入就增长了将近50%。与下载量一样,iOS应用商店的收入增长主要受中国市场的推动,该市场贡献了将近一半的年增长率(Growth rates)。与往年相同的是,游戏仍然是当之无愧的吸金之王。2016年iOS应用商店和Google Play的游戏收入分别占到总收入的75%和90%。
   
  说到游戏,报告中重点提到了任天堂的现象级作品《精灵宝可梦 GO》,这款游戏在推出110天内就产生了8亿美元(USD)的消费者(Consumer)支出(截止2016年底,该游戏的消费者(Consumer)支出已超过9.5亿美元(USD)),这一速度远超一些迄今为止最成功的移动游戏。App Annie总结到这是源于这款游戏中备受人们喜爱的I
  P、简单的游戏机制、现实世界的增强现实玩法,以及最重要的一点——社交性质。常熟app开发秉持拒绝平凡、突破与创新的理念,致力于打造高品质的APP。常熟微信开发模式所实现的功能,主要是在和微信号对话的时候用到。
   
  据App Annie报告中的数据(data)显示,2016年iPhone每月活跃(Active)用户数最多的五款应用是:Faceboo
  K、Facebook Messenge
  R、YOUT(出局)ub
  E、Google Map
  S、WhatsApp Messenger;五款游戏是:《精灵宝可梦 GO》、《糖果传奇》、《部落冲突》、《糖果苏打传奇》、《部落冲突:皇室战争》。2016年Android每月活跃(Active)用户数最多的五款应用是:WhatsApp Messenge
  R、Faceboo
  K、Facebook Messenge
  R、Instagra
  M、Twitter;五款游戏是:《精灵宝可梦 GO》、《糖果传奇》、Subway Surfer
  S、《部落冲突》、《糖果苏打传奇》。
   
  iOS与Google Play中下载量最高的五款应用是:Faceboo
  K、WhatsApp Messenge
  R、Facebook Messenge
  R、Instagra
  M、Snapchat;五款游戏是:《精灵宝可梦 GO》、《钢琴块 2》、Subway Surfer
  S、slither.i
  O、《部落冲突: 皇室战争》。
   
  营收方面,iOS与Google Play中位居前五的应用是:Spotif
  Y、LIN
  E、Netfli
  X、Tinde
  R、HBO NOW;前五的游戏则为:《怪物弹珠》、《部落冲突》、《精灵宝可梦 GO》、《战争游戏: 火力(firepower)时代》、《部落冲突: 皇室战争》。

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